Veranstaltungsvorbereitung #1
Am 26. September 2026 findet erstmalig die Veranstaltung Bitcoin am Ottisee bamo21.de auf dem Hof von Axels Gemüsegärten in Hamburg statt.
Ein Tag von Plebs für Plebs: Austausch, Vorträge und Workshops rund um Bitcoin – zwischen Gemüsebeeten, Wiese und See. Offen für alle, vom Einsteiger bis zum alten Hasen.
Wir sind dabei und die Vorbereitungen laufen. Neben einem Vortrag zum SeedSigner basteln wir an einem Präsentationsständer für unsere Schmuckstücke und kleinen Festival-Gadgets.


Produktentwicklung #4
Bitcoin wird oft erst dann greifbar, wenn Gespräche entstehen. Mit unseren ersten Textilprodukten möchten wir genau solche Anknüpfungspunkte schaffen.
Aktuell arbeiten wir an T-Shirts und hochwertigen Krawattendesigns. Die Entwicklung läuft noch – die Produkte sollen jedoch schon bald im Shop erhältlich sein.



Produktentwicklung #3
Dem SeedSigner nach unseren eigenen Vorstellungen einen Retro-Look zu verpassen, erwies sich als schwieriger als gedacht.
Zahlreiche Fehldrucke, Anpassungen in Blender und kleine Korrekturen später steht nun der Prototyp.
Das Gehäuse ist fertig – jetzt kann die Technik eingebaut und getestet werden.
Warum Selbstverwahrung bei Bitcoin entscheidend ist und für wen der SeedSigner geeignet ist, erklären wir in unserem begleitenden Blogartikel.


Play the ₿-Game #1
Als Neulinge im Programmieren haben wir uns an unser erstes kleines Spiel gewagt – und dabei jede Menge gelernt.
Herausgekommen ist CapyCoin Memory, unser erstes ₿-Game!
Vom ersten Code-Schnipsel bis zur spielbaren Version war es ein spannender Prozess zwischen Ausprobieren, Fehlern, Debuggen und kleinen Erfolgsmomenten.
Doch das ist erst der Anfang:
Ein 2D-Catcher-Game, ein 3D-Run-Game und ein Quiz stehen bereits in den Startlöchern. Die Ideen wachsen schneller als der Code – und wir freuen uns darauf, sie Schritt für Schritt umzusetzen.
Produktentwicklung #2
Wir haben den 3D-Drucker erneut angeworfen.
Die Schmuckproduktion ist angelaufen.
Von der digitalen Idee zum tragbaren Objekt entstehen erste Formen, Prototypen und kleine Serien. Wir testen Materialien, Details und Verarbeitung – Schritt für Schritt.
Weitere Designs folgen.



Orange ist the answer #1
Zwischen Produktentwicklung und Programmierexperimenten entsteht auch Raum für Kunst.
Mit „Orange is the Answer“ beginnt unser erstes Comicprojekt.
Ideen, Skizzen und digitale Entwürfe wachsen Schritt für Schritt zu Panels zusammen. Dabei experimentieren wir mit Stil, Farbwirkung – natürlich viel Orange – und visueller Erzählweise.
Wie bei unseren anderen Projekten gilt auch hier: lernen, ausprobieren, verbessern.



Produktentwicklung #1
Wir tauchen in die Welt der 3D-Modellierung ein und machen uns mit dem Programm Blender vertraut. Für unsere ersten 3D-gedruckten Objekte haben wir bewusst klein angefangen – mit einem Alltagsgegenstand, den jeder kennt: Einkaufswagen-Löser.
Vom digitalen Entwurf am Bildschirm bis zum fertigen Druckstück aus dem 3D-Drucker testen wir Formen, Proportionen und Details. Ein simples Projekt – perfekt, um Workflow, Druckeinstellungen und Materialverhalten kennenzulernen.
Der Anfang ist gemacht. Weitere Modelle folgen.







